Канал DevOps собирает материалы об инфраструктуре, инструментах разработки и автоматизации. Технические находки соседствуют с новостями IT и открытых проектов.

23 700подписчиков0переходов0просмотров страницы

Подписчики и просмотры публикации — из публичного предпросмотра Telegram; переходы и просмотры страницы — с сайта. Обновлено 16.10.2026

О канале

Канал DevOps собирает материалы об инфраструктуре, инструментах разработки и автоматизации. Технические находки соседствуют с новостями IT и открытых проектов. Публикации охватывают как рабочие инструменты, так и необычные инженерные эксперименты. Подборка выходит за пределы одной платформы и знакомит с проектами из разных областей разработки.

Аудитория канала

Число подписчиков из публичного предпросмотра Telegram. Сохраняем реальные замеры при обновлении данных. Разрыв линии означает перерыв в замерах более трёх дней.

Первый замер: 23 700 подписчиков (16.10.26). График появится после следующего замера в другой день.

Перед подпиской

Доступ
Публичный канал
Язык публикаций
Русский
Формат
текстовые публикации, фотографии, видео, ссылки. Видны в веб-предпросмотре.
Кому подходит
Инженерам инфраструктуры и разработчикам, которые следят за техническими инструментами.
Последняя известная публикация
16.10.2026, 11:53:17 МСК
Проверка адреса
Адрес Telegram ответил — 16.10.2026, 15:56:28 МСК. Успешный HTTP-ответ не подтверждает действительность приглашения.
Предпросмотр Telegram
Получен 16.10.2026, 15:46:16 МСК. Это не подтверждает действительность закрытого приглашения.
Редакционная проверка сведений
16.10.2026

Принадлежность канала редакцией не подтверждена.

Как проверяются данные →

История изменений

Сохраняется с момента подключения журнала. Смена адреса сама по себе не подтверждает сохранение владельца.

  • — Доступность адреса: unknown → reachableИсточник: Фоновая HTTP-проверка адреса Telegram

Последние публикации

Обновляются раз в 2 дня
DevOps@devopsitsec
Изображение публикации

DOOM запустили внутри SQL-базы. Каждый кадр теперь результат запроса 🤯 Лукас Фогель собрал SQLDoom: игровая логика и рендеринг оригинального DOOM работают внутри CedarDB. Карты, монстры, оружие и состояние игры хранятся в таблицах. SQL рассчитывает движение, атаки и столкновения, а затем собирает картинку: • около 1300 строк SQL и 89 CTE отвечают за рендеринг; • ещё 5900 строк SQL реализуют игровую логику; • кадры 320×200 генерируются примерно с 60 FPS на ноутбуке с Ryzen 7 PRO 7840U. В тяжёлых сценах частота падает до 35 FPS. Python обрабатывает ввод, задаёт тайминг и выводит готовые кадры. Работает даже мультиплеер. Теперь оптимизировать SQL нужно ещё и для того, чтобы монстры не лагали ☕️ Код: https://github.com/cedardb/sqldoom Онлайн-демка: https://demo.cedardb.cloud/projects/38c0ee59-327d-495e-ad40-735521bba941